Liputan6.com, Cupertino – Buat para studio atau developer game indie, nyasar ke Apple Arcade itu ibarat mimpi yang super sulit diwujudin. Tapi, nih ya, studio mungil Lykke Studios sukses buktiin kalau itu bukan sekadar khayalan!
Kejutan ini dibeberin langsung sama studio game kece asal Thailand itu, waktu mereka ngobrol eksklusif bareng Liputan6.com pas lagi santai di sela-sela event WWDC 2025 di Apple Park, Cupertino.
Di sela-sela waktu yang super padat itu, mereka curhat sekaligus bocorin resep rahasia di balik kesuksesan mereka, lho! Gim Puffies mereka bisa nangkring manis di Apple Arcade dan bahkan jadi salah satu finalis Apple Design Awards 2025. Gokil!
Ke tim Liputan6.com, Tanin Andre, perwakilan Lykke Studio yang keren, bagi-bagi "resep jitu" ampuh buat para developer indie yang lagi ngebet pengen nyicipin Apple Arcade.
"Kita percaya banget, gagal itu udah bagian dari *journey*, guys. Menang sih enak, tapi belajar dari kegagalan itu jauh lebih *worth it*," Tanin ngejelasin.
Nah, yang bikin makin salut, Lykke Studios itu ogah banget ngejar skema monetisasi yang brutal. Mereka justru milih buat fokus abis ke kualitas dan pengalaman main yang bikin player betah.
Puffies sendiri itu gim keempat mereka yang berhasil ngeluncur di Apple Arcade, dan semua gimnya dikembangin bareng tim yang kecil tapi sat-set banget alias efisien parah!
Menurut mereka, resep rahasia suksesnya itu ada di iterasi yang ngebut, komunikasi yang transparan, plus fokus ke poin-poin inti di desain gim.
"Justru pas lagi asyik nge-polish gim yang lagi dikerjain, ide-ide paling cemerlang buat gim selanjutnya malah pada nongol gitu aja," dia nambahin lagi.
Waktu ditanyain apa Puffies bakal nyasar ke platform lain, mereka bilang untuk saat ini sih mau fokus di gawai mobile aja, terutama buat iPhone, iPad, sama perangkat Apple lainnya.
Lykke Studio juga ngasih wejangan nih buat para developer indie: wajib banget berani tampil beda dan pegang teguh visi mereka sendiri!